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2012-10-02 (Tue)
115くらいから、伊豆6がなかなか美味しいと教えてくださった人がいたのですが。
調べてみて、ダメだということが判明しました。
なんでも、頭と武器を破壊されるので、コート必須の狩り場なのだとか;;


と、まぁ、それはいいとして。
前回のメンテで変更のあった、城2とFD5に、罠レンジャーで行ってみました。


まずは城2。


screenSig357-201208.jpg



彷徨う者が「一閃」というスキルを使ってくるようになりました。
他人様のブログからの情報によると、FIT反応だとか?
ダメージについては、よくわかりません。
このSSでは、ほとんどHPは減っていませんが、戦闘終了後のHPがかなり少ないケースも増えたような?
う~ん・・・このSSでは不発か、ミスだったんだろうか?


まぁ、でも、気をつけていれば、それほど怖いものではないかな。
あまり喰らいたくなければ、なるべく早くFITの連続置きをして、さっさと倒してしまうのがいいようです。


screenSig361-201208.jpg



敵が強くなって怖い狩り場になったかと言われると・・・そんな気もしないかな。
ライドワード・ミミックが居なくなって、代わりにデスワードが配置されたことと。
深淵の取り巻きが増えたこと。
一閃に加え、この2つくらいしか、変更を実感することもない程度です。


screenSig362-201208.jpg



敵との遭遇率は、やはり前より上がった気がします。
「雑魚敵」「いらない敵」が実質減ったしね~。
むしろ、3次の場合、討伐クエ対象のデスワードが来てくれて、よかったですよね。
結構いるので、討伐クエ目的でも充分機能する感じです。


screenSig360-201208.jpg



狩っていて気になるのは、むしろ変わっていない部分。
攻撃で跳ね飛ばされることがあったり、呪われることが割と頻繁だったり。
呪われない装備で来るべきなのか、悩むところです。


全体としての経験値は、ずいぶん美味しくなったんじゃないかな。
計ってはいませんが、110台半ばのキャラが、適当にやってるだけで数字が明らかに動いていきますから。
ただ、狩り方や混み具合によって、変動は大きい予感。


お次はFD5ですが。
こっちは、全然ダメでした;;


screenSig364-201208.jpg



この新モンスター「火狐」がFIT反応で、強制テレポ?みたいなものを使うんです・・・;;


screenSig365-201208.jpg



マップの別の場所へ飛ばされてぽか~ん。。。
正直、火狐が混ざると、全然敵が倒せない;;


screenSig366-201208.jpg



バイトで止めちゃおうと思ったんですが。
取り巻きと一緒にたた~っと走って来て混ざるので、上手くカーソルが合わせられない。
そして、結構な数いるので、手間がかかってしょうがない。


FITは来るなってことですか、そうですか・・・。


最近、FIT苛めが多い気がします。
タムランマップもFIT来るなな変更だったし、マラン島の病院もそうですよね。
今回も、「FIT反応」って一体なに!?
城はともかく、火狐のやつは、敵を倒すことさえ出来ないって・・・。


私の感覚で言えば、1確で美味しい敵を倒せちゃう、騎士系の優遇されっぷりを何とかしてほしい。
運営はやはり、弓系が嫌いなのでしょうか・・・。


| 育成 -弓系- | COM(2) |
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